Latest Version (Download)

Table of Contents


Information

Packagede.markusfisch.android.shadereditor
Version2.16.0
Date Updated2021-07-12
Size1.47 MB
Installs372
CategoriesỨng dụng, Năng suất

Screenshots


Description

Tạo shaders GLSL và sử dụng chúng như là hình nền sống.

This is open source: https://github.com/markusfisch/ShaderEditor * Live preview in background or on an extra screen * Syntax highlighting * Error highlighting * FPS display * Use any shader as live wallpaper * Exposure of hardware sensors * Support for wallpaper offset * Exposure of battery level * Supports multiple touches * Previous rendered frame in backbuffer texture * Import and use arbitrary textures * Disables rendering when battery is low Some devices limit GPU usage to consume less power when not plugged in. Always check the performance with the soft keyboard hidden and the power cord off. A shader should make at least around 30 fps to not slow down the UI if you intend to use it as a live wallpaper. Unfortunately error information is disabled on some devices (e.g. Huawei Ideos X3, Asus Transformer). Error highlighting/reporting is not possible on these devices. Please report bugs here: https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues Đây là mã nguồn mở: https://github.com/markusfisch/ShaderEditor * Duyệt trước phim trong nền hoặc trên một màn hình phụ * Cú pháp tô sáng * Lỗi nổi bật * FPS hiển thị * Sử dụng bất kỳ shader làm hình nền sống * Tiếp xúc của cảm biến phần cứng * Hỗ trợ cho nền bù đắp * Tiếp xúc của pin cấp * Hỗ trợ nhiều chạm * Trước render khung trong kết cấu backbuffer * Nhập khẩu và sử dụng kết cấu tùy ý * Vô hiệu hóa render khi pin yếu Một số thiết bị hạn chế sử dụng GPU để tiêu thụ ít điện năng khi không cắm vào. Luôn kiểm tra việc thực hiện với bàn phím mềm ẩn và dây nguồn ra. Một shader nên làm ít nhất khoảng 30 fps để không làm chậm UI nếu bạn có ý định sử dụng nó như là một hình nền sống. Thật không may những thông tin lỗi được vô hiệu hóa trên một số thiết bị (ví dụ như Huawei Ideos X3, Asus Transformer). Lỗi nổi bật / báo cáo không thể có trên các thiết bị này. Đề nghị thông báo lỗi ở đây: https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues

What's New

* Add uniform for rotation vector sensor * Alternatively calculate rotation matrix from rotation vector if necessary * Fix using accelerometer sensor to calculate gravity

Latest Version (Download)

Shader Editor 2.16.0

Date Updated : 2021-07-12


qr-code